DİJİTAL EĞİTİMDE YENİ BİR ADIM: SİMÜLASYON, EĞİTSEL VİDEO VE ETKİLEŞİMLİ İÇERİK HAZIRLAMA KILAVUZLARI YAYIMLANDI

DİJİTAL EĞİTİMDE YENİ BİR ADIM: SİMÜLASYON, EĞİTSEL VİDEO VE ETKİLEŞİMLİ İÇERİK HAZIRLAMA KILAVUZLARI YAYIMLANDI YENİLİK VE EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ 1143 17:05 28.11.2025 Eğitim içerik üreticileri, öğretmenler ve alan uzmanlarının yararlanabileceği bu kılavuzlar; tasarım, üretim ve uygulama aşamalarına ilişkin temel ilkeleri bütüncül bir çerçevede sunarak dijital öğrenme materyallerinin daha etkili, erişilebilir ve sürdürülebilir biçimde geliştirilmesine katkı sağlamayı hedefliyor. Simülasyon Hazırlama Kılavuzu Dijital içerik üretiminde kaliteyi yükseltmek, süreçleri standartlaştırmak ve tüm ekipler için ortak bir üretim dili oluşturmak amacıyla hazırlanan "Simülasyon Hazırlama Kılavuzu" simülasyonun eğitimdeki öneminden tasarım ilkelerine, geliştirme adımlarından test süreçlerine kadar tüm aşamaları sistematik bir biçimde açıklıyor.

DİJİTAL EĞİTİMDE YENİ BİR ADIM: SİMÜLASYON, EĞİTSEL VİDEO VE ETKİLEŞİMLİ İÇERİK HAZIRLAMA KILAVUZLARI YAYIMLANDI

DİJİTAL EĞİTİMDE YENİ BİR ADIM: SİMÜLASYON, EĞİTSEL VİDEO VE ETKİLEŞİMLİ İÇERİK HAZIRLAMA KILAVUZLARI YAYIMLANDI YENİLİK VE EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ 1143 17:05 28.11.2025 Eğitim içerik üreticileri, öğretmenler ve alan uzmanlarının yararlanabileceği bu kılavuzlar; tasarım, üretim ve uygulama aşamalarına ilişkin temel ilkeleri bütüncül bir çerçevede sunarak dijital öğrenme materyallerinin daha etkili, erişilebilir ve sürdürülebilir biçimde geliştirilmesine katkı sağlamayı hedefliyor.
Simülasyon Hazırlama Kılavuzu Dijital içerik üretiminde kaliteyi yükseltmek, süreçleri standartlaştırmak ve tüm ekipler için ortak bir üretim dili oluşturmak amacıyla hazırlanan "Simülasyon Hazırlama Kılavuzu" simülasyonun eğitimdeki öneminden tasarım ilkelerine, geliştirme adımlarından test süreçlerine kadar tüm aşamaları sistematik bir biçimde açıklıyor.
Simülasyon Hazırlama Kılavuzu'nun içeriğinde; simülasyonun tanımı ve eğitimdeki yeri, 2D ve 3D simülasyon örnekleri, grafik türlerinin sınıflandırılması, senaryo yazımı ve içerik geliştirme süreci, simülasyon ekibi görev dağılımı, varlık (asset) üretim standartları, kullanılacak buton-bar yapıları ile uygulama ve test aşamaları ayrıntılı olarak sunuluyor.
Eğitimde teknoloji kullanımını güçlendirmek, öğretim
programlarına uygun dijital materyaller üretmek isteyen tüm ekipler için kapsamlı bir rehber niteliği taşıyan bu kılavuz, artık erişime açık şekilde kullanılabilecek.
Eğitsel Kılavuz, Millî Eğitim Bakanlığının dijital dönüşüm stratejileriyle uyumlu olarak çağdaş öğrenme ortamlarının ihtiyaçlarını karşılayacak nitelikte içerik üretimini teşvik etmeyi amaçlıyor.
Etkileşimli İçerik Hazırlama Kılavuzu Dijital öğrenme deneyimini daha nitelikli, daha erişilebilir ve daha etkili hâle getirmek, eğitimde dijital dönüşümü güçlendirmek için hazırlanan "Etkileşimli İçerik Hazırlama Kılavuzu" etkileşimli içerik üretiminde ortak bir dil oluşturmayı ve kaliteyi yükseltmeyi hedefleyen referans niteliğinde bir başvuru kaynağı olarak etkileşimli içerik üreten tüm ekipler için yol gösterici bir çerçeve sunuyor.
Öğretim materyallerinin artık yalnızca bilgi aktaran araçlar olmaktan çıkıp öğrenenle etkileşime geçen, kişiselleştirilmiş öğrenme deneyimleri sunabilen yapılara dönüşmesini hedefleyen bu üç kılavuz; dijital eğitim içeriklerinin tasarım, üretim ve uygulama süreçlerine ilişkin standartları kapsamlı ve güncel bir çerçevede ortaya koyuyor.
Simülasyon İçerik Hazırlama Kılavuzu için tıklayınız.
Eğitim Videosu Hazırlama Kılavuzu için tıklayınız.
Etkileşimli İçerik Hazırlama Kılavuzu için tıkayınız.
Yayın Tarihi: 28.11.2025 Paylaş ❮ ❯ --> Adres: Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü Emniyet Mahallesi, Milas Sokak, No.8 06560 Yenimahalle / ANKARA Telefon: 0 (312) 296 9400 Diğer İletişim Seçenekleri İçin Tıklayın --> Takip Edin --> 2026 © Türkiye Cumhuriyeti Millî Eğitim Bakanlığı.Tüm Hakları Saklıdır.

Sources

  • MEB YENİLİK VE EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ · baglanti
Loading...